Тихое здание на Таллинской улице скрывает настоящую творческую
кузницу. Студенты Московского института электроники и математики ВШЭ,
объединившись с коллегами из Школы дизайна, создали проект, который
вошёл в тридцатку лучших на масштабном Всероссийском конкурсе
разработчиков от VK Play Лаборатории. Это не просто учебный проект — это
полноценное погружение в мир кельтских мифов, оживающих на экране.
Руководитель проекта, магистрант Алексей Кращенко, раскрывает суть их
творения: игроку предстоит вести главного героя по запутанным тропам
сюжета, исследуя миры, рождённые легендами древних кельтов. За этой
поэтичной концепцией стоит почти два десятка увлечённых людей — будущие
программисты и геймдизайнеры, которые уже сейчас учатся не просто писать
код, а создавать целые вселенные.
Ключевые моменты
- Команда студентов МИЭМ и Школы дизайна ВШЭ со строгинской площадки
на Таллинской вошла в топ-30 Всероссийского конкурса от VK Play
Лаборатории. - Проект представляет собой игру, основанную на кельтской мифологии,
где игрок исследует мир и развивает сюжет. - Над игрой работает команда из почти 20 человек под руководством
магистранта Алексея Кращенко.
Получается, что в нашем, казалось бы, спокойном районе кипит работа
над цифровыми сагами. Кто знает, может, следующая культовая игра, в
которую будут играть миллионы, родится именно здесь, среди привычных
строгинских дворов.
